Abstract:
Normensystemen kollektive Güter (oder Übel) bereitzustellen vermag. Kollektive Güter bilden typischerweise Antworten auf Kollektivgut-Probleme. Eine besonders wichtige Klasse solcher Kollektivgut-Probleme entsteht im Rahmen von so genannten "Allmenden" (oder "commons"). In diesem Beitrag gehen wir zunächst skizzenhaft auf die Grundlagen einer spieltheoretisch informierten Behandlung von "Allmende-Problemen" und deren Lösung ein (2.). Dann werden wir exemplarisch einige wenige neuere experimentelle Studien zu Allmendeproblemen exemplarisch skizzieren (3.). Den Abschluss bilden allgemeine Reflektionen (4.).