Dinâmicas Recentes de Clusterização da Economia Criativa e Digital no Porto Cidade-Região: O Caso da Indústria dos Videojogos
Flávio Nunes and
Patrícia Romeiro
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Flávio Nunes: Universidade do Minho– Centro de Estudos de Geografia e Ordenamento do Território (CEGOT)
Patrícia Romeiro: Faculdade de Letras da Universidade do Porto Centro de Estudos de Geografia e Ordenamento do Território
RPER, 2016, issue 42, 21-37
Abstract:
Apesar da crescente tendência para a globalização e digitalização da economia, atividades como as Indústrias Criativas tendem para a aglomeração geográfica. Alguns estudos têm demonstrado que a indústria dos Videojogos segue a nível internacional esta tendência de clusterização em torno de regiões específicas. A partir de uma reflexão acerca dos fatores que favorecem estes processos de aglomeração na produção de Videojogos, propõe-se uma análise centrada em cinco dimensões: capital humano, variedade relacionada, conexões globais, mercado e políticas públicas. Com base na sistematização proposta, avaliam-se as dinâmicas recentes (públicas e privadas) de produção de Videojogos no Porto Cidade-Região, para refletir criticamente sobre o potencial desta atividade na diversificação e modernização da base produtiva regional.
Date: 2016
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DOI: 10.59072/rper.vi42.443
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