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Repensar el objeto artístico en un entorno virtual

David Serra Navarro

Arte y sociedad. Revista de investigación, 2012, issue 2

Abstract: Los mundos virtuales son una manifestación más del poderoso binomio configurado por las nuevas tecnologías y la sociedad. En este entorno virtual, interconectado en tiempo real, nuestra reflexión se centra en determinar cuál es el significado de los objetos virtuales que transitan por estos universos, y su posible condición de objeto artístico. Concretamente, nos adentraremos en la trama específica y singular de la plataforma Second Life.

Keywords: objeto virtual; objeto artístico; Second Life; mercado virtual. (search for similar items in EconPapers)
Date: 2012
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