Organización de empresas, psicologÃa y marketing: el Kahoot como herramienta docente
MarÃa Cantero-GarcÃa,
Daniel Dorta-Afonso and
Jaime Olivares
Cuadernos de Educación y Desarrollo, 2019, issue 109
Abstract:
En este artÃculo se trata la gamificación como estrategia de docencia. Concretamente, se propone el uso del kahoot para realizar dos tipos de actividades en el aula: fomentar debates e interacción y realizar actividades de evaluación. Para ser especÃficos, se presentan las opiniones y sugerencias del alumnado de los grados universitarios de turismo y psicologÃa tras haber sido partÃcipes en experiencias con kahoot en el aula de las asignaturas de dirección de empresas turÃsticas, promoción de destinos y productos turÃsticos y contextos educativos. Los resultados sugieren que el kahoot es una manera de mantener al alumnado motivado en el aula no obstante, también se señalan algunos inconvenientes para ser tenidos en cuenta.
Keywords: el; Kahoot; como; herramienta; docente. (search for similar items in EconPapers)
Date: 2019
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