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Motivation und Ziele

André Grothus (), Theo Thesing () and Carsten Feldmann ()
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André Grothus: Fachhochschule Münster
Theo Thesing: Fachhochschule Münster
Carsten Feldmann: Fachhochschule Münster

Chapter Kapitel 1 in Digitale Geschäftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality, 2021, pp 3-6 from Springer

Abstract: Zusammenfassung Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) – diese Begriffe fallen oft im Kontext der Digitalisierung beziehungsweise der digitalen Transformation von Unternehmen. AR und VR lassen sich den sogenannten „Advanced Technologies“ [1] (Deutsch „fortschrittliche Technologien“) zuordnen. Dieser Begriff bezeichnet Technologien, welche die Basis für innovative digitale Geschäftsmodelle, Prozesse, Produkte und Dienstleistungen schaffen. Weitere Beispiele sind 3D-Druck, Blockchain, Künstliche Intelligenz und das Internet of Things.

Date: 2021
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DOI: 10.1007/978-3-662-63746-3_1

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