EconPapers    
Economics at your fingertips  
 

Geschäftsmodell-Innovationen im Bereich Mixed Reality

André Grothus (), Theo Thesing () and Carsten Feldmann ()
Additional contact information
André Grothus: Fachhochschule Münster
Theo Thesing: Fachhochschule Münster
Carsten Feldmann: Fachhochschule Münster

Chapter Kapitel 4 in Digitale Geschäftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality, 2021, pp 53-75 from Springer

Abstract: Zusammenfassung Zur Systematisierung der Geschäftsmodelle wird die im Abschn. 2.2 dargestellte Wertschöpfungskette nach Porter genutzt [72]. Dafür wurden die Bezeichnungen der Wertschöpfungsstufen leicht angepasst. Die Ausgangs- und Eingangslogistik wurde im Kontext der XR-Technologie zusammengefasst, da für beide Wertschöpfungsstufen dieselben Anwendungsfälle und damit einhergehende Geschäftsmodellmuster identifiziert wurden.

Date: 2021
References: Add references at CitEc
Citations:

There are no downloads for this item, see the EconPapers FAQ for hints about obtaining it.

Related works:
This item may be available elsewhere in EconPapers: Search for items with the same title.

Export reference: BibTeX RIS (EndNote, ProCite, RefMan) HTML/Text

Persistent link: https://EconPapers.repec.org/RePEc:spr:sprchp:978-3-662-63746-3_4

Ordering information: This item can be ordered from
http://www.springer.com/9783662637463

DOI: 10.1007/978-3-662-63746-3_4

Access Statistics for this chapter

More chapters in Springer Books from Springer
Bibliographic data for series maintained by Sonal Shukla () and Springer Nature Abstracting and Indexing ().

 
Page updated 2025-03-23
Handle: RePEc:spr:sprchp:978-3-662-63746-3_4