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E-Sport: Teammanagement und hohe Preisgelder

Lutz Anderie ()

Chapter Kapitel 12 in Games Industry Management, 2023, pp 483-504 from Springer

Abstract: Zusammenfassung E-Sport ist ein Marktsegment der Games Industry, dem ein hohes Wachstumspotenzial prognostiziert wird und das zunehmend an Bedeutung gewinnt. Nach einer langen Anlaufphase und einigen Rückschlägen durch die Coronapandemie können die Zeichen wieder ‚auf Erfolg gestellt werden‘. Allerdings erfordert die Marktbearbeitung spezielles Know-how: E-Sport-Games sind sehr wettbewerbsorientiert, werden im Multiplayer-Modus gespielt und erfordern deshalb einen hohen Teamgeist von den Gamern.

Date: 2023
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DOI: 10.1007/978-3-662-65728-7_12

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