Interaktive Mathematik – forschendes Spielen mit Storytelling und Künstlicher Intelligenz
Andreas Matt () and
Bianca Violet ()
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Andreas Matt: IMAGINARY gGmbH
Bianca Violet: IMAGINARY gGmbH
Chapter 7 in Interesse für Mathematik wecken – Talente fördern, 2024, pp 111-122 from Springer
Abstract:
Zusammenfassung Wir erstellen seit 2008 interaktive Mathematikinhalte und konzipieren partizipative Formate, um moderne Mathematik an ein breites Publikum, insbesondere Schülerinnen und Schülern, zu kommunizieren. Unser Fokus liegt auf einem explorativen Lernerlebnis mit nachhaltigem Kompetenzerwerb durch interaktive Applets. Der Einstieg in die Materie ist niederschwellig, die Inhalte sind didaktisch abwechslungsreich aufbereitet und bieten motivierende Interaktionsmöglichkeiten durch vielfältige Formate und Einsatzmöglichkeiten. Um diesen Ansatz begreifbar zu machen, stellen wir Ihnen die zwei aktuellen Projekte Mathina und I AM A.I. vor, die Sie nach dem Lesen – oder gerne auch schon beim Lesen – anhand von interaktiven Programmen selbst miterleben können.
Date: 2024
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DOI: 10.1007/978-3-662-68595-2_7
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