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Stratégie individuelle, stratégie de coopération verticale ou stratégie de coopétition. Quelle est la meilleure stratégie pour l'innovation produit ?

Rhizlane Hamouti, Frank Robert and Fréderic Le Roy
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Rhizlane Hamouti: MRM - Montpellier Research in Management - UM1 - Université Montpellier 1 - UPVM - Université Paul-Valéry - Montpellier 3 - UM2 - Université Montpellier 2 - Sciences et Techniques - UPVD - Université de Perpignan Via Domitia - Groupe Sup de Co Montpellier (GSCM) - Montpellier Business School
Frank Robert: MRM - Montpellier Research in Management - UM1 - Université Montpellier 1 - UPVM - Université Paul-Valéry - Montpellier 3 - UM2 - Université Montpellier 2 - Sciences et Techniques - UPVD - Université de Perpignan Via Domitia - Groupe Sup de Co Montpellier (GSCM) - Montpellier Business School
Fréderic Le Roy: MRM - Montpellier Research in Management - UM1 - Université Montpellier 1 - UPVM - Université Paul-Valéry - Montpellier 3 - UM2 - Université Montpellier 2 - Sciences et Techniques - UPVD - Université de Perpignan Via Domitia - Groupe Sup de Co Montpellier (GSCM) - Montpellier Business School

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Abstract: Cette recherche se propose d'étudier l'impact des stratégies individuelles, des stratégies de coopération verticale et des stratégies de coopétition sur l'innovation produit. L'étude empirique porte sur l'industrie des jeux vidéo et plus particulièrement sur les stratégies adoptées par les éditeurs pour développer des produits innovants. Cette recherche est présentée sous forme d'une étude mixte : une étude qualitative complétée par une approche quantitative utilisant un modèle de régression PLS 2 (Partial Least Squares). Les résultats montrent 1) que la stratégie individuelle a un impact positif sur l'innovation produit radicale et incrémentale, 2) que la coopération verticale a un impact positif sur l'innovation produit incrémentale et 3) que la stratégie de coopétition a un impact positif sur l'innovation produit radicale.

Keywords: Stratégie singulière; Coopération verticale; Coopétition; Innovation produit; Jeux vidéo (search for similar items in EconPapers)
Date: 2014
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Published in Innovations - Revue d’économie et de management de l'innovation, 2014, 43, pp.135-161. ⟨10.3917/inno.043.0135⟩

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DOI: 10.3917/inno.043.0135

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