Le simulateur immersif d'apprentissage à la décision militaire
Gérard de Boisboissel (),
Jean-Fabrice Lebraty () and
Sébastien de Peyret
Additional contact information
Gérard de Boisboissel: CREC - Centre de Recherche des Ecoles de St-Cyr Coëtquidan - Ecoles de St-Cyr Coëtquidan
Jean-Fabrice Lebraty: MAGELLAN - Laboratoire de Recherche Magellan - UJML - Université Jean Moulin - Lyon 3 - Université de Lyon - Institut d'Administration des Entreprises (IAE) - Lyon
Sébastien de Peyret: AID - Agence de l'innovation de défense - Délégation Générale pour l'Armement
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Abstract:
L'industrie du jeu, et particulièrement du jeu vidéo, montre depuis une trentaine d'années sa capacité à rendre toujours plus réalistes les situations offertes à un large public de joueurs. De manière paradoxale, dans le financement d'une opération d'armement il est rare de voir la simulation placée parmi les priorités ; elle fait plus souvent figure de parent pauvre, voire de variable d'ajustement. Or les ruptures constatées ces dernières années dans le domaine de l'intelligence artificielle invitent à reconsidérer la plus-value des technologies immersives pour la formation à la prise de décision et au commandement.
Keywords: Simulation; Décision; Intelligence Artificielle (search for similar items in EconPapers)
Date: 2025-03
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Citations:
Published in Défense et Sécurité Internationale, 2025, 176, pp.86-89
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