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Spatial Close Playing: Eine räumliche Methode zur Analyse digitaler und virtueller Räume

Jörg Burbach

IU Discussion Papers – Design, Architektur & Bau from IU International University of Applied Sciences

Abstract: Spatial Close Playing bezeichnet eine Methode zur Analyse digitaler und virtueller Räume durch ihre navigierbare Rekonstruktion und Untersuchung räumlicher Nutzung. Aufbauend auf der etablierten Methode des Close Playing erweitert Spatial Close Playing die Analyse um eine räumliche Perspektive: Levelstrukturen, Spielerbewegungen und Spielverläufe werden als dreidimensionale und zeitlich navigierbare Modelle untersucht. Durch immersive Analyseumgebungen können Forschende Räume frei erkunden, Spieltrajektorien visualisieren und Leveldesign direkt im Raum analysieren. Spatial Close Playing versteht digitale Spiele als spielbare Systeme und räumliche Forschungsobjekte, deren Struktur, Dynamik und Interaktionslogik innerhalb eines navigierbaren Analysemodells untersucht werden können.

Keywords: Spatial Computing; Close Playing; Spatial Analysis; Game Studies; Digital Environments (search for similar items in EconPapers)
Date: 2026
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DOI: 10.56250/4116

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Page updated 2026-04-26
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