Геймификация в электронном обучении
Мазелис Андрей Львович
Additional contact information
Мазелис Андрей Львович: Владивостокский государственный университет экономики и сервиса
Территория новых возможностей. Вестник Владивостокского государственного университета экономики и сервиса, 2013, issue 3 (21), 139-142
Abstract:
Одним из наиболее актуальных направлений в образовательных технологиях является геймификация. Внедрение игровых элементов в процесс обучения позволяет мотивировать обучающихся к самостоятельному освоению материала. Рассмотрим общие сведения о геймификации, а также примеры внедрения.
Keywords: ГЕЙМИФИКАЦИЯ; ЭЛЕКТРОННОЕ ОБУЧЕНИЕ (search for similar items in EconPapers)
Date: 2013
References: Add references at CitEc
Citations:
Downloads: (external link)
http://cyberleninka.ru/article/n/geymifikatsiya-v-elektronnom-obuchenii
Related works:
This item may be available elsewhere in EconPapers: Search for items with the same title.
Export reference: BibTeX
RIS (EndNote, ProCite, RefMan)
HTML/Text
Persistent link: https://EconPapers.repec.org/RePEc:scn:006010:15169681
Access Statistics for this article
More articles in Территория новых возможностей. Вестник Владивостокского государственного университета экономики и сервиса from CyberLeninka, Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Владивостокский государственный университет экономики и сервиса»
Bibliographic data for series maintained by CyberLeninka ().