Анализ использования геймификации в системе внутреннего маркетинга
Мешков Алексей Александрович and
Кокарев Александр Николаевич
Additional contact information
Мешков Алексей Александрович: Российский экономический университет им. Г.В. Плеханова
Кокарев Александр Николаевич: Российский экономический университет им. Г.В. Плеханова
Creative Economy Креативная экономика, 2013, issue 10 (82), 15-25
Abstract:
В статье рассмотрены практические ситуации, в которых приведены примеры использования геймификации. Ситуации рассмотрены с точки зрения обоснованности использования игровых элементов в системе внутреннего маркетинга. На основе анализа ситуаций сделаны общие выводы о применимости геймификации к системе внутреннего маркетинга.
Keywords: ГЕЙМИФИКАЦИЯ; ВНУТРЕННИЙ МАРКЕТИНГ; АНАЛИЗ КЕЙСОВ (search for similar items in EconPapers)
Date: 2013
References: Add references at CitEc
Citations:
Downloads: (external link)
http://cyberleninka.ru/article/n/analiz-ispolzovan ... utrennego-marketinga
Related works:
This item may be available elsewhere in EconPapers: Search for items with the same title.
Export reference: BibTeX
RIS (EndNote, ProCite, RefMan)
HTML/Text
Persistent link: https://EconPapers.repec.org/RePEc:scn:016458:16635704
Access Statistics for this article
More articles in Creative Economy Креативная экономика from CyberLeninka, Общество с ограниченной ответственностью Издательство «Креативная экономика»
Bibliographic data for series maintained by CyberLeninka ().