Der Schweizerische Esports-Verband – Unternehmertum nutzen, um die Kraft des Wandels in einem schnelllebigen Umfeld nutzbar zu machen
Gabriel Ratano ()
Chapter Kapitel 30 in Unternehmerische Führung und Kultur in Non-Profit-Organisationen, 2023, pp 467-488 from Springer
Abstract:
Zusammenfassung Im Vereinsbereich ist Esports ein Trendthema in der Schweiz. Während die weltweite Popularität des Sektors sowie seine sozioökonomischen Auswirkungen beträchtlich sind und einem exponentiellen Wachstum unterliegen, ist in unserem kleinen Land der Schweiz Esports noch im Anfangsstadium.
Date: 2023
References: Add references at CitEc
Citations:
There are no downloads for this item, see the EconPapers FAQ for hints about obtaining it.
Related works:
This item may be available elsewhere in EconPapers: Search for items with the same title.
Export reference: BibTeX
RIS (EndNote, ProCite, RefMan)
HTML/Text
Persistent link: https://EconPapers.repec.org/RePEc:spr:sprchp:978-3-658-40983-8_30
Ordering information: This item can be ordered from
http://www.springer.com/9783658409838
DOI: 10.1007/978-3-658-40983-8_30
Access Statistics for this chapter
More chapters in Springer Books from Springer
Bibliographic data for series maintained by Sonal Shukla () and Springer Nature Abstracting and Indexing ().