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Metaphern und interaktive Systeme

Veronika Weiß ()
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Veronika Weiß: Hochschule RheinMain

Chapter Kapitel 18 in Handlungsraum Media Management, 2023, pp 365-375 from Springer

Abstract: Zusammenfassung Der Begriff „Metapher“ wird im Bereich der Human–Computer Interaction vor allem mit dem Konzept der Interface-Metapher in Verbindung gebracht, insbesondere mit dem bekanntesten Vertreter: der Desktop-Metapher. Daneben gibt es noch weitere, jedoch weniger bekannte Anwendungsformen von Metaphern. Dieses Ungleichgewicht in der Wahrnehmung kann dazu führen, dass Metaphern entweder zu oft und zu oberflächlich als Werkzeug eingesetzt oder vollkommen vernachlässigt werden. Dieser Beitrag hat zum Ziel, drei Anwendungsformen von Metaphern bei der Gestaltung interaktiver Systeme, nämlich Interface-Metapher, generative Metapher und Design-Metapher, zu beschreiben und voneinander abzugrenzen, sowie Anwendungsbeispiele zur Verständlichkeit bereitzustellen.

Date: 2023
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DOI: 10.1007/978-3-658-41520-4_18

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