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Vom Prototyp zum fertigen Spiel – oder: Die Arbeit in einer Spieleredaktion

Sandra Dochtermann ()

A chapter in Handbuch Brettspiele, 2024, pp 277-292 from Springer

Abstract: Zusammenfassung In diesem Beitrag wird die Arbeit der Spieleredaktion in sieben Schritten unter die Lupe genommen. In den dargestellten einzelnen Schritten kann nachvollzogen werden, wie die Arbeit in einer Spieleredaktion eines mittelständischen Verlages verläuft. Neben dem Berufsbild der Spieleredakteurin/des Spieleredakteurs schaut die Autorin auf das Entstehen der Spieleideen, den Auswahlprozess der Projekte, die Arbeit am Spiel und die Programmplanung in der Redaktion bis hin zur Realisierung und Finalisierung des Brettspiels. Dabei wird auch auf die einzelnen Herausforderungen und Abstimmungsprozesse zu benachbarten Abteilungen (wie zum Beispiel Marketing und Vertrieb) in den jeweiligen Schritten eingegangen, bis das fertige Produkt in den Händen gehalten werden kann.

Keywords: Redaktion; Berufsbild; Programmplanung; Auswahlprozess; Entwicklung; Abstimmung (search for similar items in EconPapers)
Date: 2024
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DOI: 10.1007/978-3-662-68339-2_21

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Page updated 2025-04-02
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