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IIR Working Paper

From Institute of Innovation Research, Hitotsubashi University
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19-04: 石井ぜんじ第2回インタビュー後半: アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』の独創的な誌面作りとアーケードゲーム論, Zenji Ishii, Oral History (2nd, 2): Arcade Game Magazine, Gamest Creating the Unique Magazine and Arcade Game Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 盛之 鴫原 and Morihiro Shigihara
19-03: 石井ぜんじ第2回インタビュー前半: アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』の独創的な誌面作りとアーケードゲーム論, Zenji Ishii, Oral History (2nd, 1): Creating the Unique Magazine and Arcade Game Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 盛之 鴫原 and Morihiro Shigihara
19-02: 佐藤秀樹第4回インタビュー後半: セガのゲーム開発の歴史と社風, Hideki Sato, Oral History (4th, 2): Game Development at SEGA and its Corporate Culture Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
19-01: 佐藤秀樹第4回インタビュー前半: セガのゲーム開発の歴史と社風, Hideki Sato, Oral History (4th, 1): Game Development at SEGA and its Corporate Culture Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-45: 猪瀬祥希第1回インタビュー後半: テーカン~テクモ時代のゲーム開発, Yoshiaki Inose, Oral History (1st, 2): Game Development at TEHKAN and TECMO Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 一史 福田, Kazufumi Fukuda, 明人 井上, Akito Inoue, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 彩子 松井 and Ayako Matsui
18-44: 猪瀬祥希第1回インタビュー前半: テーカン~テクモ時代のゲーム開発, Yoshiaki Inose, Oral History (1st, 1): Game Development at TEHKAN and TECMO Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 一史 福田, Kazufumi Fukuda, 明人 井上, Akito Inoue, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 彩子 松井 and Ayako Matsui
18-43: 西崎光第1回インタビュー後半: ゲームショップの業務内容、ビジネスモデル, Hikaru Nishizaki, Oral History (1st, 2): Working at Game Shop and Game Shop Business Model Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, めぐみ 木村, Megumi Kimura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 彩子 松井 and Ayako Matsui
18-42: 西崎光第1回インタビュー前半: ゲームショップの業務内容、ビジネスモデル, Hikaru Nishizaki, Oral History (1st, 1): Working at Game Shop and Game Shop Business Model Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, めぐみ 木村, Megumi Kimura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 彩子 松井 and Ayako Matsui
18-41: Staying Young at Heart or Wisdom of Age: Longitudinal Analysis of Age and Performance in US and Japanese Firms Downloads
Shotaro Yamaguchi, 翔太郎 山口, Ryuji Nitta, Yasushi Hara, Hiroshi Shimizu and 洋 清水
18-29: 西角友宏第4 回インタビュー後半:コンシューマーゲームの開発と未来のゲームへの展望, Tomohiro Nishikado, Oral History (4th, 2): Development of Consumer Games and Vision of Future Games Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, 明人 井上, Akito Inoue, 東勲 金, Donghoon Kim, めぐみ 木村, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-28: 西角友宏第4回インタビュー前半:その後のゲーム開発, Tomohiro Nishikado, Oral History (4th, 1): Development of Subsequent Games Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, 明人 井上, Akito Inoue, 東勲 金, Donghoon Kim, めぐみ 木村, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-27: 西角友宏第3回インタビュー後半:「スペースインベーダー」のゲームデザインとマーケティング, Tomohiro Nishikado, Oral History (3rd, 2): Game Design and Marketing of “Space Invaders” Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, 史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 明人 井上, Akito Inoue, 東勲 金, めぐみ 木村, Megumi Kimura, 彰憲 中村, Akinori Nakamura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-26: 西角友宏第3回インタビュー前半:「スペースインベーダー」開発の経緯, Tomohiro Nishikado, Oral History (3rd, 1): Process of Developing “Space Invaders” Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, 史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 明人 井上, Akito Inoue, 東勲 金, めぐみ 木村, Megumi Kimura, 彰憲 中村, Akinori Nakamura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-25: 西角友宏第2回インタビュー後半:メカゲームからビデオゲームへ, Tomohiro Nishikado, Oral History (2nd, 2): From Mechanical Games to Video Games Downloads
学 江藤, Manabu Eto, 史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 東勲 金, Donghoon Kim, めぐみ 木村, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-24: 西角友宏第2回インタビュー前半:「スカイファイター」の開発, Tomohiro Nishikado, Oral History (2nd, 1): Development of “Sky Fighter” Downloads
学 江藤, Manabu Eto, 史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 東勲 金, Donghoon Kim, めぐみ 木村, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-23: 西角友宏第1回インタビュー後半: 高校時代からパシフィック工業への入社まで, Tomohiro Nishikado, Oral History (1st, 2): Since High School Days until Joining PMC Downloads
学 江藤, Manabu Eto, 史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 東勲 金, Donghoon Kim, めぐみ 木村, Megumi Kimura, 彰憲 中村, Akinori Nakamura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-22: 西角友宏第1回インタビュー前半:中学時代までの生い立ち, Tomohiro Nishikado, Oral History (1st, 1): Personal History until Junior High School Days Downloads
学 江藤, Manabu Eto, 史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 東勲 金, Donghoon Kim, めぐみ 木村, 彰憲 中村, Akinori Nakamura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-21: 佐藤秀樹第3回インタビュー後半: セガサターン、ドリームキャスト、ソフトウェアメーカーへの転身, Hideki Satoh, Oral History (3rd, 2): Sega Saturn, Dreamcast, the Turning into Software Developer Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-20: 佐藤秀樹第3回インタビュー前半: ゲームにおけるハードとソフト, Hideki Satoh, Oral History (3rd, 1): Hardware and Software in Games Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-19: 佐藤秀樹第2回インタビュー後半: 家庭用ゲーム機における任天堂との競争, Hideki Satoh, Oral History (2nd, 2): Competition with Nintendo in Consumer Game Machine Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-18: 佐藤秀樹第2回インタビュー前半: テレビゲームの開発に着手, Hideki Satoh, Oral History (2nd, 1): The Outset of Developing TV Games Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-17: 佐藤秀樹第1回インタビュー後半: 中学時代からセガ入社まで, Hideki Satoh, Oral History (1st, 2): From Junior High School until Entrance into SEGA Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 東勲 金, Donghoon Kim, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-16: 佐藤秀樹第1回インタビュー前半: 幼少期の暮らし, Hideki Satoh, Oral History (1st, 1): The Life in Childhood Downloads
洋 清水, Hiroshi Shimizu, 東勲 金, Donghoon Kim, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-15: 石井ぜんじ第1回インタビュー後半:ゲーム産業におけるゲーム雑誌の役割, Zenji Ishii, Oral History (1st, 2): The Role of Game Magazine in Game Industry Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-14: 石井ぜんじ第1回インタビュー前半: ゲームの魅力を発信する仕事, Zenji Ishii, Oral History (1st, 1): Job of conveying the attraction of games Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-13: 岩谷徹第5回インタビュー後半: ゲーム開発から大学教育へ, Tohru Iwatani, Oral History (5th, 2): From a Game Developer to a University Professor Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-12: 岩谷徹第5回インタビュー前半: エンターテインメント企業としてのナムコ, Tohru Iwatani, Oral History (5th, 1): “namco” as an Entertainment Company Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-11: 岩谷徹第1回インタビュー後半: ナムコへの入社, Tohru Iwatani, Oral History (1st, 2): The Entrance into “namco” Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 明人 井上, Akito Inoue, 一史 福田, Kazufumi Fukuda, 東勲 金, Donghoon Kim, 彰憲 中村, Akinori Nakamura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-10: 岩谷徹第1回インタビュー前半: 生い立ちから大学入学まで, Tohru Iwatani, Oral History (1st, 1): The Life History until the Enrollment of the University Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 明人 井上, Akito Inoue, 一史 福田, Kazufumi Fukuda, 東勲 金, Donghoon Kim, 彰憲 中村, Akinori Nakamura, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-09: 仁井谷正充第1回インタビュー後半: コンパイルの創業, Masamitsu Niitani, Oral History (1st, 2): The Foundation of “COMPILE” Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 明人 井上, Akito Inoue, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-08: 仁井谷正充第1回インタビュー前半: 数学とコンピュータ, Masamitsu Niitani, Oral History (1st, 1): Arithmetic and Computer Downloads
史彦 生稲, Fumihiko Ikuine, 明人 井上, Akito Inoue, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-07: 川口洋司第3回インタビュー後半: オンラインゲーム事業への転身, Youji Kawaguchi, Oral History (3rd, 2): Switching to Online Game Industry Downloads
盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 一史 福田, Kazufumi Fukuda, 巍 黄, Wei Huang, 明人 井上 and Akito Inoue
18-06: 川口洋司第3回インタビュー前半: 「セガサターンマガジン」時期の仕事, Youji Kawaguchi, Oral History (3rd, 1): The Job of Publishing the Game Magazine (the period of SEGA SATURN MAGAZINE) Downloads
盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 一史 福田, Kazufumi Fukuda, 巍 黄, Wei Huang, 明人 井上 and Akito Inoue
18-04: 川口洋司第2回インタビュー後半: 「BEEP!メガドライブ」時期の仕事, Youji Kawaguchi, Oral History (2nd, 2): The Job of Publishing the Game Magazine (the Period of ‘BEEP! MegaDrive’) Downloads
盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 巍 黄, Wei Huang, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-03: 川口洋司第2回インタビュー前半: 「Beep」時期の仕事, Youji Kawaguchi, Oral History (2nd, 1): The Job of Publishing the Game Magazine (the Period of ‘Beep’) Downloads
盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 巍 黄, Wei Huang, 翔太郎 山口 and Shotaro Yamaguchi
18-02: 川口洋司第1回インタビュー後半: 家庭用ゲーム雑誌の先駆け, Youji Kawaguchi, Oral History (1st, 2): The Pioneering Magazine of Consumer Games Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, 明人 井上, Akito Inoue, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口, Shotaro Yamaguchi, 巍 黄 and Wei Huang
18-01: 川口洋司第1回インタビュー前半: ゲーム雑誌の出版に携わるまで, Youji Kawaguchi, Oral History (1st, 1): Before the Job of Publishing the Game Magazine Downloads
一史 福田, Kazufumi Fukuda, 明人 井上, Akito Inoue, 盛之 鴫原, Morihiro Shigihara, 洋 清水, Hiroshi Shimizu, 翔太郎 山口, Shotaro Yamaguchi, 巍 黄 and Wei Huang
17-15: How a laid-off employee becomes an entrepreneur: The case of Nokia’s Bridge program Downloads
Byeongwoo Kang, Heikki Rannikko and Erno T. Tornikoski
17-14: Spin-Outs and Patterns of Subsequent Innovation: Technological Development of Laser Diodes in the US and Japan Downloads
Hiroshi Shimizu, 洋 清水 and Naohiko Wakutsu
17-13: デザインの役割としての創造的転回: 描写されたイノベーションと体験されたイノベーション, Creative Turn as New Roles of Design: Innovation by Description and Innovation by Acquaintance Downloads
めぐみ 木村 and Megumi Kimura
17-12: 創造的転回の実践: 芸術・人文学とイノベーションの再現性, Creative Turn in Practice: Knowledge for the Many, Not the Few Downloads
めぐみ 木村 and Megumi Kimura
17-11: 英国映画産業における創造的転回: クリエイティブ産業の20年, Creative Turn in British Film Industry: 20 Years of the Creative Industries Downloads
めぐみ 木村 and Megumi Kimura
17-10: 英国政府における創造的転回: 官僚制と創造性, Creative Turn in British Government: Bureaucracy and Creativity Downloads
めぐみ 木村 and Megumi Kimura
17-09: 英国における創造的転回: 『創造的な英国』の「新しい労働」, Creative Turn in UK: New Labour in “Creative Britain” Downloads
めぐみ 木村 and Megumi Kimura
17-08: 創造的転回: 知識についての知識の改善運動とその変遷, Creative Turn: Reforming the Knowledge of Knowledge Downloads
めぐみ 木村 and Megumi Kimura
17-07: 表現する組織: 創造的進化と創造的転回, Expressing Organization: Creative Turn for “Creative Evolution” Downloads
めぐみ 木村 and Megumi Kimura
17-05: グッドデザイン賞の研究用データベースの概要とその利用, Measuring design innovations by design awards: An overview of Good Design Award (Japan) database Downloads
泰史 原, Yasushi Hara, 徹 吉岡(小林), Tohru Yoshioka-Kobayashi, 雄亮 蘆澤 and Yusuke Ashizawa
17-03: Impact of Patent Scope on subsequent Inventions: Findings from a new Measure Downloads
Yoshimi Okada, 吉美 岡田, Yusuke Naito, 祐介 内藤, Sadao Nagaoka and 貞男 長岡
17-02: 「記録」に残されない「記憶」を探る:イノベーション研究のためのオーラル・ヒストリー, Exploring Memories from Narrative: Methodology of Oral History for Innovation Research Downloads
翔太郎 山口, Shotaro Yamaguchi, 東勲 金 and Donghoon Kim
16-13: Environmental regulation and international expansion of MNEs: The moderating role of pollution reduction resources and firm multinationality on location choice Downloads
Joel Malen and Junichi Yamanoi
Page updated 2025-04-17
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