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Digitale Verantwortung der Online-Games-Industrie gegenüber Kindern und Jugendlichen als vulnerable Gruppe

Doreén Pick ()
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Doreén Pick: Hochschule Merseburg

A chapter in Marketing.Neu.Denken, 2026, pp 645-662 from Springer

Abstract: Zusammenfassung Mit der zunehmenden Nutzung von digitalen Geräten und Services kommt die Frage auf, welche Verantwortung Unternehmen gegenüber den Nutzerinnen und Nutzern haben. Während Social Media-Plattformen bereits Maßnahmen ergriffen haben, um ihrer digitalen Verantwortung (verstärkt) nachzukommen, befindet sich die Branche der Online-Games noch am Beginn der Reflektion über beeinflussende Techniken und Reduktion von Dark Patterns. In dem vorliegenden Beitrag wird der Stand der Literatur zur digitalen Verantwortung bei Online-Games und zwei aktuelle Untersuchungen zur CDR-Verantwortung gegenüber Kindern vorgestellt.

Keywords: CDR-Verantwortung; Gaming; Unternehmensverantwortung (search for similar items in EconPapers)
Date: 2026
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DOI: 10.1007/978-3-658-49371-4_27

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Page updated 2026-06-19
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