EconPapers    
Economics at your fingertips  
 

Die Brettspielbranche – Ein Überblick

Christoph Post ()

A chapter in Handbuch Brettspiele, 2024, pp 11-19 from Springer

Abstract: Zusammenfassung Der Beitrag bietet einen Überblick über die Geschichte und Entwicklung der Brettspielindustrie. Er beginnt mit den antiken Ursprüngen von Brettspielen, wie dem „Königlichen Spiel von Ur“, und führt über mittelalterliche Spiele wie Schach bis zur industriellen Revolution, die Brettspiele massenproduzierbar machte. Die moderne Brettspielbranche umfasst verschiedene Unternehmensformen, von unabhängigen Entwicklern bis zu multinationalen Konzernen, und ist durch technologische Entwicklungen wie Crowdfunding geprägt. Zudem wird auf die globale Expansion und die kulturelle Vielfalt der Brettspiele eingegangen, mit besonderem Augenmerk auf die Märkte in Europa, Nordamerika, Afrika und Asien.

Keywords: Branche; Eurogames; Entstehungsgeschichte; Verlage; Innovation; Unternehmen; Brettspiel (search for similar items in EconPapers)
Date: 2024
References: Add references at CitEc
Citations:

There are no downloads for this item, see the EconPapers FAQ for hints about obtaining it.

Related works:
This item may be available elsewhere in EconPapers: Search for items with the same title.

Export reference: BibTeX RIS (EndNote, ProCite, RefMan) HTML/Text

Persistent link: https://EconPapers.repec.org/RePEc:spr:sprchp:978-3-662-68339-2_2

Ordering information: This item can be ordered from
http://www.springer.com/9783662683392

DOI: 10.1007/978-3-662-68339-2_2

Access Statistics for this chapter

More chapters in Springer Books from Springer
Bibliographic data for series maintained by Sonal Shukla () and Springer Nature Abstracting and Indexing ().

 
Page updated 2025-04-02
Handle: RePEc:spr:sprchp:978-3-662-68339-2_2