eSport
Edited by Markus Breuer () and
Daniel Görlich ()
in Springer Books from Springer
Date: 2020
ISBN: 978-3-658-29387-1
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Chapters in this book:
- Ch 1 Elektronischer Sport – Historische Entwicklung und aktuelle Fragestellungen
- Daniel Görlich and Markus Breuer
- Ch 2 Die wirtschaftliche Perspektive des eSports
- Lutz Anderie and Daniel Görlich
- Ch 3 eSports in Deutschland: Eine Betrachtung aus Perspektive des game – Verband der deutschen Games-Branche e.V
- Felix Falk and Martin Puppe
- Ch 4 (e)Sport im rechtlichen Sinne und privatrechtliche Beziehungen zwischen Clan und eSportler
- Nepomuk Nothelfer and Philipp Schlotthauer
- Ch 5 Kommunikation im eSport
- Christopher Flato
- Ch 6 Sponsoring im eSport am Beispiel der ESL One
- Jochen Schwind
- Ch 7 Kundenwert im eSport und seine Auswirkungen
- Bakr Fadl
- Ch 8 Die mediale Rezeption des eSports
- Maike Grotz and Markus Breuer
- Ch 9 eSport und Medien: Warum ist oder sollte eSport für traditionelle Medien ein Thema sein?
- Marco Hintermüller and Thomas Horky
- Ch 10 eSport im traditionellen Sportverein
- Markus Lauff
- Ch 11 eSport-Engagements von Fußball-Landesverbänden
- Johannes Kanz
- Ch 12 eSport im deutschen Profifußball
- Matthias Dombrowski, Thomas Wendeborn, Olivia Wohlfart and Alexander Hodeck
- Ch 13 eSport im politischen Diskurs
- Andreas Hebbel-Seeger and Marie Sophie Pelc
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DOI: 10.1007/978-3-658-29387-1
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